Part 2: Design thinking, heuristics and UX laws

Module 5 · Sun 9 Aug

தமிழில் கேளுங்கள்

Design thinking: empathise → define → ideate → prototype → test → develop. UX என்பது research, UI, information architecture, UX writing, interaction design ஆகியவற்றின் அமைப்பு. Usability testing users tasks-ஐ முடிக்க முடிகிறதா என்று சோதிக்கும்; UAT release ஏற்புச் சோதனை; beta ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட rollout.

உண்மையான user கலவைக்காக design செய்: Tier 2/3 users-க்கு மெருகை விட task முடிப்பதே முக்கியம் (வகுப்பு உதாரணங்கள்: Meesho search, IRCTC, banking apps).

வகுப்பு case - "Where is my order?": பிரச்சனை பெரும்பாலும் tracking இல்லாதது அல்ல. Rider இன்னும் வாசலுக்கு வராதபோதே, அருகாமையை வைத்து app order-ஐ தானாக "arrived" என்று குறித்தது - முக்கியமான தருணத்தில் தெளிவற்ற நிலை. T-shaped RCA பயன்படுத்து: முதலில் அகலமாக ஆராய், பிறகு ஒரு திசையில் ஆழமாகச் செல்.

‹ Module 5